6月21日上午,北京师范大学艺术与传媒学院游戏档案馆建设发展项目捐赠仪式在京师大厦举行,上海波克公益基金会执行秘书长韩阳、波克城市可持续发展办公室成员陈宇奇、北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系理论教研室主任,游戏实验室负责人何威、北京师范大学艺术与传媒学院游戏的人档案馆馆长,游戏化专业委员会学术秘书长刘梦霏、北京师范大学教育基金会副理事长兼秘书长张吾龙等师生代表出席会议。
刘梦霏首先感谢了波克城市对档案馆的支持,并介绍档案馆项目情况。北京师范大学“游戏的人”档案馆是国内唯一开设于高校内的游戏档案馆。目前,档案馆收藏了过去三十年间的国内外游戏资料、研究文献、出版物以及实体设备和周边。并开展与之相关的各类研究。
刘梦霏介绍项目
刘梦霏表示,与坚持极客向、硬核精英向的收藏家们相比,档案馆始终希望走一条面向普罗大众的路线,将好的游戏与过去的历史展现给所有志在学习的学生和同行朋友。游戏档案馆既可以为发挥游戏的社会化影响服务,为各种游戏教育、游戏素养、游戏亲子工作坊提供原料与方法论,又可以极大地促进各种层面的游戏理论的研究。
仪式上,何威和张吾龙分别发言,向波克城市对艺传学院数字媒体系的支持表示感谢,并希望档案馆能在相关学术研究和社会化议题上作出更多贡献、与社会资源一同解决产学结合问题。
韩阳讲述了捐赠“游戏的人”档案馆发展基金的初衷。波克城市一直热心推动社会公益事业。此次捐赠资金将用于支持游戏档案馆的发展建设,包括学术研究、行业研讨等与之相关的其他工作;并设立游戏档案馆奖学金,奖励积极从事游戏史、游戏档案保护与游戏化的优秀数字媒体系学生,希望在高校内部培养更多优秀的青年人才和学者。
在与会领导及嘉宾的共同见证下,双方签署了捐赠协议。
双方签署捐赠协议
“将游戏当做数字文化遗产”
北京师范大学“游戏的人”档案馆是国内目前唯一的高校游戏档案馆。
目前,档案馆收藏了过去三十年的中国游戏杂志、游戏设定集、游戏研究著作、国产及外国游戏、一些国内和国外的游戏化作品、以及若干主机和硬件设备。
除保存与整理中国游戏的“物的历史”之外,档案馆还记录着行业中“人的历史”—“游戏众生相”的在线民族志项目,已访谈二十余位开发者与国外游戏研究的领军人物,并计划与游戏社会史的方向结合,定期出版各种史料及成果。
稿件图片提供:艺传学院游戏的人档案馆
责编:余犀